pixeljunk monsters

KIRJOITETTU: 14.12.2010 → SANOJA: 714 → TYYPPI: PELI → ARVOSANA: HYVÄ

PixelJunk Monsters-pelissä on tavoitteena suojella oman pesän asukkeja vihollislaumoilta.

Tämä on paras tower defence-peli, jota olen pelannut. Kentät ovat hyvin suunniteltuja niin, että ne on mahdollista mennä läpi täydellisesti ilman, että yksikään vihollinen jää henkiin, kun on oletus (regular) vaikeustasolla. Vaikeamalla hard-core asetuksella en saanut kaikkia kenttiä läpi täydellisesti, mutta jokaisen kentän sai vähintäänkin läpi. Suorituksesta saa kartalle kenttäkohtaisen merkinnän täydellisestä suorituksesta tai pelkästä läpimenosta, myös hard-corella. Se indikoi, että kaikki kentät olisi mahdollisia mennä täydellisesti vaikeimmallakin asetuksella. Ilmeisesti en vaan osaa.

Oletus vaikeustasolla on tarjolla online scoreboard, jossa voi verrata omaa suoristustaan muitten pelaajien saavutuksiin. Paras sijoitus itselläni oli sinne 1500:n joukkoon, ilman sen suurempia yrityksiä, eli ei kovin hyvin.

Poiketen muista tämän genren peleistä, joita olen pelannut, niin tässä on hahmo, jota liikutellaan kentällä ja hahmo asettaa tykistön paikalliseen kasvustoon. Kun viholliset kuolevat, niistä putoaa rahaa tai timantteja. Samoin joistakin puista saattaa tippua rahaa/timantteja, kun niitä heiluttelee kävelemällä ohi. Joskin kaikissa kentissä näyttäisi tulevan aina tietty määrä timantteja. Omia rakenettuja tykkejä voi päivittää tehokkaammiksi timanteilla tai olemalla tykin luona omalla hahmolla jonkin aikaa. Tykit saavat myös itsekseen kokemusta ja voivat nousta tasolla sen myötä. Tykeissä on myös indikaattori josta näkee seuraavan tason lähestymisen. Nämä kaikki asiat kun ottaa huomioon, niin kentällä saa välillä juosta aika hektisesti, jotta kaikki suunnitelmat toimisivat pätevästi.

Erityisen hyvin on onnistunut myös moninpeli. Kaksi pelaajaa voi pelata samaa kenttää yhtä aikaa yhteistyössä. Sen osalta kaikki toimii kuten pitääkin. Tämä on ensimmäinen td-peli, jossa olen nähnyt hyvin toteutetun moninpelin. Moninpeli-moodi toimii kylläkin ainoastaan lokaalina.

Pelin visuaalinen ilme ei aluksi juuri viehättänyt, vaikka se onkin selkeä ja sarjakuvamainen. Eri kenttien ulkoasu on aika samannäköinen kauttaaltaan, vaikka löytyykin hieman eri vuodenaikateemoja grafiikassa. Kunhan peliä on pelannut muutaman tunnin ja silmät ovat tottuneet, niin valittu visuaalinen tyyli toimii ihan asiallisesti.

Musiikit ovat aikalailla ambienttia ja soivat taustalla eikä niihin juuri kiinnitä huomiota. Ääniefektejä on vähän, mutta riittävästi.

Palkintopystejä (trophy) on jaossa jonkin verran. En ole vielä saanut kahta piilotettua pystiä (hidden trophy) ja koko mentaliteetti niiden osalta on rasittavaa pelaajan kyykyttämistä. Lähinnä sattumalta saa tai sitten jostain lukasee, miten ne pitää hankkia. Saisivat antaa edes jonkinlaisen vihjeen, jonka avulla voisi kokeilla. Sen sijaan trophy challenge-kentät ovat hyviä. Niissä tarjotaan tietyt ehdot kentän osalta, jotta saa pystin. Osa oli suorastaan haastavia.

Bugeja ei osunut yhtäkään vastaan. Peli myös pyörii hyvin, lukuunottamatta viimeistä kenttää ja sielläkään pieni satunnainen hidastuminen ei kauheasti häirinnyt.

Mikäli omistaa PS3:sen ja tykkää tämän genren peleistä, niin tätä ei missään tapauksessa kannata jättää väliin. Peli soveltuu kaikenikäisille sukupuoleen katsomatta. Hintakin on kohtuullisella tasolla. Itse ostin tarjouksesta kolmella eurolla. Vaikka netti pursuaakin ilmaisia td-pelejä, niin harvoin niissä on tullut vastaan yhtä hyvää balanssia. Mikäli genre ei ole kovin tuttu, niin näillä voi testata ilmaiseksi: Desktop-TD tai Vector-TD.

PixelJunk Monsteriin on myös lisäosa. Siitä tulee myöhemmin oma artikkeli, kunhan saan sen pelattua.

★★★

Alusta: Playstation 3 (psn store)
Genre: Tower Defence
Vaikeustasot: Casual, regular (vakioasetus) ja hard-core
Kenttiä: 20 kenttää ja 10 trophy challenge kenttää
Online: High score listaukset jokaiseen kenttään regular vaikeustasolle
Moninpeli: Lokaali kahden pelaajan yhteistyömoodi
Tekijä: PixelJunk